Diskussion:Apple Pippin

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Pippin enthält wohl keinerlei 3D-Beschleuniger o.ä.

wie unter http://www.vintagemacworld.com/pippin/pip_tt.txt zu sehen, wird QuickTime 3D nicht unterstützt, auch sonst gibt es keinerlei Hinweise auf 3D-Hardware.

Marathon-Spielereihe benutzt sowas auch nicht, sondern berechnet die 3D-Darstellung komplett in Software auf der CPU, genau so wie DOOM auf dem PC, mittels einem Raycast pro Bildspalte durch 2D-BSP. Dieses Verfahren ist nicht allgemein in Bezug auf Weltbeschreibung, und steht im Gegensatz zu anderen Geräten selber Zeit wie Playstation, Saturn und Jaguar, deren Grafikbeschleuniger eine große Vielfalt an 3D-spielen ermöglichten.