Sonic und der Schwarze Ritter

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Sonic und der Schwarze Ritter
Originaltitel ソニックと暗黒の騎士
Transkription Sonikku to Ankoku no Kishi
Entwickler JapanJapan Sonic Team
Publisher JapanJapan Sega
Leitende Entwickler
  • Tetsu Katano (Producer)
  • Yoshitaka Miura (Art Director)
  • Morio Kishimoto (Lead Game Designer)
  • Makiko Nishimura (Lead Programmer)
Komponist
Veröffentlichung Nordamerika 3. März 2009
JapanJapan 12. März 2009
Europa 13. März 2009
Plattform Wii
Spiel-Engine PhysX
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler, Multiplayer
Steuerung Wiimote
Medium Wii Optical Disc
Sprache Sprachausgabe: Englisch, Japanisch
Text: zusätzlich u. a. Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Sonic und der Schwarze Ritter (jap.: ソニックと暗黒の騎士; engl. Sonic and the Black Knight) ist ein 3D-Jump-’n’-Run-Videospiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega erstmals in Nordamerika am 3. März 2009 für die Nintendo Wii veröffentlicht wurde.

Es handelt sich dabei um ein Spin-off der Serie, in dem Sonic the Hedgehog in das Märchenbuch König Arthur und die Ritter der Tafelrunde gezogen wird. Wie beim Vorgänger ist die Steuerung durch Bewegungssteuerung mit der Wiimote ein wesentlicher Bestandteil des Spiels, wenngleich die Steuerung nach links und rechts diesmal über den Control-Stick des Nunchuk erfolgt.

Das Spiel ist die Fortsetzung des ebenfalls auf der Nintendo Wii erschienenen Sonic und die Geheimen Ringe (2007).

Die Zauberin Merlina, Enkelin des großen Merlin, ist auf der Flucht vor dem schwarzen Ritter König Arthur, der sich durch das Schwert Excalibur verändert hat. In ihrer Not ruft Merlina auf magische Weise einen Helden aus einer anderen Welt zu sich ins Königreich Camelot und so landet Sonic the Hedgehog auf dem Schlachtfeld. Sonic und Merlina können entkommen und Sonic erhält ein Schwert namens Caliburn, welches dazu rät, eine bestimmte Person aufzusuchen. Diese Person ist Nimue (in der Gestalt von Amy Rose), die Sonic erzählt, dass die drei Untergebenen von König Arthur, nämlich die Ritter der Tafelrunde, Lancelot, Gawain und Parzival (in den Gestalten von Shadow the Hedgehog, Knuckles the Echidna und Blaze the Cat) besiegt und ihre Schwerter entrissen werden müssen. Nachdem dies geschafft wurde, fordert Sonic den schwarzen Ritter heraus und schafft es, ihn zu vernichten.

Sonic übergibt Excalibur an Merlina, die sich daraufhin als bösartig offenbart, das Königreich in Dunkelheit hüllt und sich selbst und das Schloss mit einer Barriere schützt. Sonic und die Ritter der Tafelrunde reisen zu verschiedenen Enden des Königreiches, um die Dunkelheit einzudämmen. Anschließend kann Sonic durch die Barriere gehen und gelangt zu Merlina, die zur Dark Queen wurde. Diese erweist sich als zu mächtig, zerstört Sonics Schwert Caliburn und verletzt Sonic schwer. Da tauchen Nimue, Lancelot, Gawain und Parzival auf, die es mit der Kraft ihrer Schwerter schaffen, aus den Trümmern des Caliburn das wahre Excalibur-Schwert zu beschwören. Damit verwandelt sich Sonic zum goldenen Excalibur Sonic, der die Dark Queen besiegt und das Königreich von der Dunkelheit befreien kann.

Nach ihrer Niederlage nimmt Merlina wieder ihre ursprüngliche Form an. Sie war es, die eine Illusion des schwarzen Ritters erschuf, um ihre Pläne zu verfolgen. Caliburn erinnert daran, dass die Ritter der Tafelrunde ihren neuen König bestimmen, woraufhin Sonic zum König ernannt wird. Zum Schluss sieht man das Buch König Arthur und die Ritter der Tafelrunde auf einem Tisch liegen, während Sonic Amy von seinen Abenteuern bis zur Ernennung zum König erzählt, diese jedoch wütend darüber ist, dass dies der Grund sei, warum Sonic ihr gemeinsames Date vergessen habe.

In Sonic und der Schwarze Ritter übernimmt der Spieler die Kontrolle über den blauen Igel Sonic in einem dreidimensionalen Jump-’n’-Run-Abenteuer. Dabei läuft Sonic von selbst und der Spieler kann die Spielfigur mit dem Control-Stick nach links oder rechts bewegen, auf Knopfdruck springen oder abbremsen. Dabei führt Sonic auch stets das Schwert Caliburn mit sich, womit er mit bestimmten Wiimote-Bewegungen verschiedenste Angriffe ausführen kann. Auf dem Weg können Ringe und Äpfel eingesammelt werden.

Das Spiel besteht aus 13 Action Stages (Misty Lake, Camelot Castle, Deep Woods, Titanic Plain, Crystal Cave, Molten Mine, Faraway Avalon, Knights Passage, Shrouded Forest, Great Megalith, The Cauldron, Dragon's Lair und Dark Hollow), die als Level definiert werden können. Man muss in verschiedenen Leveln Aufgaben meistern, um wiederum neue Aufgaben und Level freizuschalten. Meistert man die Aufgaben, wird die Geschichte vorangetrieben. Im Laufe der Handlung schaltet man zudem die Charaktere Lancelot, Gawain und Parzival frei, die mit ihren eigenen Schwerten weitere, unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Im Mehrspieler-Modus können bis zu vier Spieler aus bis zu zwölf Spielfiguren wählen. Zu den bekannten Charakteren des Einzelspieler-Modus, Sonic, Lancelot (Shadow), Gawain (Knuckles) und Parzival (Blaze), kommen noch Nimue (Amy), Blacksmith (Tails), Galahad (Silver the Hedgehog), Lamorak (Jet the Hawk), König Arthur sowie Shadow, Knuckles und Blaze in ihrer üblichen Gestalt dazu.

Synchronisation

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Synchronsprecher in Sonic und der Schwarze Ritter
Figur im Spiel Englischer Synchronsprecher Japanischer Synchronsprecher
Sonic the Hedgehog Jason Anthony Griffith Jun'ichi Kanemaru
Merlina Melissa Hutchison Mamiko Noto
Caliburn Casey Robertson Hiroaki Hirata
König Arthur Gavin Hammon Hidekatsu Shibata
Lancelot / Shadow the Hedgehog Jason Anthony Griffith Kôji Yusa
Gawain / Knuckles the Echidna Dan Green Nobutoshi Canna
Parzival / Blaze the Cat Erica Schroeder Nao Takamori
Nimue / Amy Rose Lisa Ortiz Taeko Kawata
Blacksmith / Tails Amy Palant Ryō Hirohashi
Galahad / Silver the Hedgehog Pete Capella Daisuke Ono
Lamorak / Jet the Hawk Jason Anthony Griffith Daisuke Kishio
Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings55,19 %
Metacritic54/100[1]
Bewertungen
PublikationWertung
1Up.comC+
AllgameSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol
Computer and Video Games5,6/10
Edge3/10
Eurogamer4/10[2]
Game Informer5/10
GamePro2,5/10[3]
GamesRadar3/10[4]
GameSpot4,5/10
GamesTM8/10
GameTrailers5,7/10
GameZone5,8/10[5]
IGN3,9/10[6]
M! Games60 %[7]
Nintendo Life5/10[8]
Nintendo Power8/10
Nintendo World Report6,5/10[9]
Official Nintendo Magazine78 %
N-Zone83 %[10]
Video Gamer5/10
GameDaily7/10
ntower.de8/10[11]

Sonic und der Schwarze Ritter erhielt gemischte, meist durchschnittliche Wertungen, wobei meist positiv erwähnt wurde, dass das Bewegen der Spielfigur nicht mehr durch Neigen der Wiimote, sondern durch Betätigen des Control Sticks gesteuert wurde.

„Mir ist klar, dass sich der Titel an eine jüngere Zielgruppe richtet, doch muss sich die mit lahmem Missionsdesign und oftmals hakeligen Kämpfen zufriedengeben? Ich meine: nein! Auch junge Igelfreunde haben ein Recht auf durchdachte Hüpfabschnitte und Bosskämpfe, die nicht mit reinem Gefuchtel zu gewinnen sind. Zwar steigern sich die Endgegnerfights gegen Ende, dafür nerven dann die inflationär auftauchenden Standardschurken. Dass ich während des gesamten Spiels dennoch meinen Spaß hatte, verdankt Sonic der lustig-quatschigen Story, der flotten Musik und der schicken Präsentation. Seichte Unterhaltung für hartgesottene Sonic-Fans – die gelungene Inszenierung macht das schwache Leveldesign nicht wett.“

Matthias Schmid: MAN!AC 05/2009[12]

„Besser als Sonic Unleashed? Ja! Besser als Sonic und die geheimen Ringe? Ja! Denn dank der Steuerung, die diesmal auf Wii-Remote und Nunchuk aufgeteilt wurde, kann das Spiel etwas mehr Stärken vorweisen als sein Vorgänger. Auch schnelle Passagen sind mit von der Partie, auch wenn die Kämpfe das schnelle Gerenne kurzweilig unterbrechen, was aber nicht unbedingt stört. Auch die Grafik und der Sound können wieder einmal beeindrucken und hieven das Spiel sehr weit nach oben. Ansonsten können alle Sonic-/Sega-Anhänger gedankenlos zugreifen. Auch Neulingen würde ich raten, sich das Spiel zuzulegen, da besonders die schnellen Level und die Motivation in den Bosskämpfen ständig Spaß bereiten. Sonic’s my name, speed’s my game!“

Dennis Meppiel: ntower.de[13]

Die Verkaufszahlen des Spiels blieben weitestgehend unbekannt. Bekannt ist nur, dass in Japan offiziell 13.443 Kopien vertrieben wurden und in Großbritannien die Verkaufszahlen über 100.000 liegen müssen.[14] Man geht von eher unterdurchschnittlichen Verkaufszahlen aus. Auch dass ein eigentlich angedachter, dritter Teil dieser Spin-Off-Serie letzten Endes doch nicht angestrebt wurde, stützt das.

Einzelnachweise

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  1. Sonic and the Black Knight Nintendo Wii Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 3. Februar 2022.
  2. Christian Donlan: Can we have Billy Hatcher back, please? In: Eurogamer. 17. März 2009, abgerufen am 3. Februar 2022.
  3. Emily Balistrieri: Sonic and the Black Knight. In: GamePro (US). 9. März 2009, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 12. März 2009; abgerufen am 3. Februar 2022.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.gamepro.com
  4. Rory Smith: A black day for Segas speedy mascot. In: GamesRadar+. 7. März 2009, abgerufen am 3. Februar 2022.
  5. Louis Bedigian: Sonic and the Black Knight Review. In: GameZone. 16. März 2009, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 23. März 2009; abgerufen am 3. Februar 2022.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/wii.gamezone.com
  6. Matt Casamassina: Sonic & the Black Knight Review. Stuck in the Dark Ages. In: IGN. 3. März 2009, abgerufen am 3. Februar 2022.
  7. Matthias Schmid: Sonic und der schwarze Ritter – im Test (Wii). In: M! Games. 19. März 2009, abgerufen am 10. November 2022.
  8. James Newton: Sonic and the Black Knight Review (Wii). Hardly the stuff of legend. In: Nintendo Life. 20. März 2009, abgerufen am 3. Februar 2022.
  9. Neal Ronaghan: Sonic wields a sword poorly in this short and speedy game. In: Nintendo World Report. 18. April 2009, abgerufen am 3. Februar 2022.
  10. Christoph Kraus: Sonic und der Schwarze Ritter. In: N-Zone. Nr. 144, 04/2009. Computec Media, 11. März 2009, S. 54–55.
  11. Dennis Meppiel: Unser Test zum Spiel: Sonic und der Schwarze Ritter. In: ntower.de. 17. Januar 2011, abgerufen am 26. Oktober 2022.
  12. Matthias Schmid: Sonic und der schwarze Ritter – im Test (Wii). In: M! Games. 19. März 2009, abgerufen am 10. November 2022.
  13. Dennis Meppiel: Unser Test zum Spiel: Sonic und der Schwarze Ritter. In: ntower.de. 17. Januar 2011, abgerufen am 26. Oktober 2022.
  14. Sonic Video Game Sales. Abgerufen am 1. Februar 2022.